jkpete
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# SaveTools(EGSave)模块使用说明 |
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SaveTools使用了两种数据格式,一种是表式存储,一种是对象存储,统一使用key-value方式存储数据,通过唯一key值锁定对应的数据。 |
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在使用该库时,一定要保证该数据被加载。 |
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只读&非只读数据: |
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- [x] CSV |
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- [x] Json |
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- [ ] XML |
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- [ ] etc... |
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非只读数据: |
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- [x] LiteDB |
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- [x] Byte |
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- [ ] Sqlite |
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- [ ] Other DataBase |
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- [ ] etc... |
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# API参考 |
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## 属性 |
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暂无 |
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## 方法 |
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| 方法名 | 简介 | |
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| ----------------------------------------------------------------- | ------------------ | |
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| void LoadDataFile<TSaveData>(string path) | 加载数据文件(需要路径) | |
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| void ReadData<TReadOnlyData>(string key,string data) | 读取数据(需获取string原始值) | |
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| void LoadObjectFile<TSaveObject>(string path) | 加载对象文件(需要路径) | |
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| void ReadObject<TReadOnlyObject>(string key,string data) | 读取对象(需获取string原始值) | |
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| void SetObject<TObject>(string path,string objectKey,TObject obj) | 设置对象(写入文件) | |
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| TObject GetObject<TObject>(string path,string key) | 获取对象(读取文件) | |
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| void SetData<TData>(string path,string dataKey,TData data,int id) | 设置数据(写入文件) | |
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| TData GetData<TData>(string path,string key,int id) | 获取单个数据(读取文件) | |
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| IEnumerable<TData> GetAllData<TData>(string path,string key) | 获取全部数据(读取文件) | |
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| OpenResPath() | 打开Res文件目录 | |
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| OpenUserPath() | 打开User文件目录 | |
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## 扩展方法 |
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| 方法名 | 简介 | |
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| this.EGSave() | 使用存储模块 | |
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| [string].GetGodotResPath(this string path) | 转为res文件下的相对路径 | |
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| [string].GetGodotUserPath(this string path) | 转为User文件下的相对路径 | |
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## 属性说明 |
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暂无 |
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## 方法说明 |
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# 接口说明 |
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只读&非只读数据说明: |
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只读数据不实现写数据功能,非只读需要实现写数据功能。 |
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正常数据通过Path加载,只读数据则是通过string加载,无法对其中Path进行写入操作。 |
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| 接口名称 | 接口简介 | |
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| IEGSave | 读写数据加载 | |
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| IEGSaveReadOnly | 只读数据加载 | |
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| IEGSaveObjectReadOnly | 只读对象 | |
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| IEGSaveDataReadOnly | 只读数据 | |
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| IEGSaveObject | 读写对象 | |
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| IEGSaveData | 读写数据 | |
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## IEGSave |
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### 描述 |
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通用的存储数据加载接口,通过Path加载文件的数据。 |
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### 方法说明 |
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void InitSaveFile(string path) |
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> 通过文件路径加载存储文件 |
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## IEGSaveReadOnly |
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