using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //十一关的最终敌人(第十一关只有击破boss才能结束,boss在一开场就会出现,敌人的刷新量是不会停止的) //拥有三段血量,每击破一段会有激活一个新的技能 //第一段:使用机枪对玩家进行扫射,其间会有援军 //第二段:召唤小敌人对玩家进行攻击,其间会有援军 //第三段:对玩家进行一次冲撞,并对玩家进行物理攻击(伤害非常恐怖) public class GhostBoss : Hurtable { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }