DESKTOP-B25GA9E\W35
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--- !u!29 &1 |
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--- !u!157 &3 |
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LightmapSettings: |
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serializedVersion: 12 |
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m_LightmapParameters: {fileID: 0} |
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|
--- !u!196 &4 |
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|
NavMeshSettings: |
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serializedVersion: 2 |
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m_ObjectHideFlags: 0 |
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m_BuildSettings: |
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|
serializedVersion: 2 |
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|
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debug: |
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m_NavMeshData: {fileID: 0} |
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|
--- !u!1 &1476078616 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
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|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
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|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
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|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 1476078617} |
||||||
|
- component: {fileID: 1476078618} |
||||||
|
m_Layer: 0 |
||||||
|
m_Name: GameObject |
||||||
|
m_TagString: Untagged |
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|
m_Icon: {fileID: 0} |
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0 |
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0 |
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|
m_IsActive: 1 |
||||||
|
--- !u!4 &1476078617 |
||||||
|
Transform: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1476078616} |
||||||
|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} |
||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} |
||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
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|
m_RootOrder: 2 |
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
--- !u!114 &1476078618 |
||||||
|
MonoBehaviour: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1476078616} |
||||||
|
m_Enabled: 1 |
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0 |
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9e58df555bfa6ac4e9584f450f4d97b1, type: 3} |
||||||
|
m_Name: |
||||||
|
m_EditorClassIdentifier: |
||||||
|
--- !u!1 &1615464849 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
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|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 1615464851} |
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|
- component: {fileID: 1615464850} |
||||||
|
m_Layer: 0 |
||||||
|
m_Name: Directional Light |
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|
m_TagString: Untagged |
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|
m_Icon: {fileID: 0} |
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0 |
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0 |
||||||
|
m_IsActive: 1 |
||||||
|
--- !u!108 &1615464850 |
||||||
|
Light: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1615464849} |
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m_Enabled: 1 |
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|
serializedVersion: 10 |
||||||
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||||||
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||||||
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|
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|
m_Shadows: |
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|
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||||||
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m_Resolution: -1 |
||||||
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|
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||||||
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|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
e10: 0 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
e20: 0 |
||||||
|
e21: 0 |
||||||
|
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||||||
|
e23: 0 |
||||||
|
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||||||
|
e31: 0 |
||||||
|
e32: 0 |
||||||
|
e33: 1 |
||||||
|
m_UseCullingMatrixOverride: 0 |
||||||
|
m_Cookie: {fileID: 0} |
||||||
|
m_DrawHalo: 0 |
||||||
|
m_Flare: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
m_AreaSize: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
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||||||
|
m_ColorTemperature: 6570 |
||||||
|
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||||||
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||||||
|
m_UseBoundingSphereOverride: 0 |
||||||
|
m_ShadowRadius: 0 |
||||||
|
m_ShadowAngle: 0 |
||||||
|
--- !u!4 &1615464851 |
||||||
|
Transform: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} |
||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
||||||
|
m_RootOrder: 1 |
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 50, y: -30, z: 0} |
||||||
|
--- !u!1 &1862333845 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
||||||
|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 1862333848} |
||||||
|
- component: {fileID: 1862333847} |
||||||
|
- component: {fileID: 1862333846} |
||||||
|
m_Layer: 0 |
||||||
|
m_Name: Main Camera |
||||||
|
m_TagString: MainCamera |
||||||
|
m_Icon: {fileID: 0} |
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0 |
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0 |
||||||
|
m_IsActive: 1 |
||||||
|
--- !u!81 &1862333846 |
||||||
|
AudioListener: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1862333845} |
||||||
|
m_Enabled: 1 |
||||||
|
--- !u!20 &1862333847 |
||||||
|
Camera: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1862333845} |
||||||
|
m_Enabled: 1 |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_ClearFlags: 1 |
||||||
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m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0} |
||||||
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m_projectionMatrixMode: 1 |
||||||
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m_GateFitMode: 2 |
||||||
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m_FOVAxisMode: 0 |
||||||
|
m_SensorSize: {x: 36, y: 24} |
||||||
|
m_LensShift: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
m_FocalLength: 50 |
||||||
|
m_NormalizedViewPortRect: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
x: 0 |
||||||
|
y: 0 |
||||||
|
width: 1 |
||||||
|
height: 1 |
||||||
|
near clip plane: 0.3 |
||||||
|
far clip plane: 1000 |
||||||
|
field of view: 60 |
||||||
|
orthographic: 0 |
||||||
|
orthographic size: 5 |
||||||
|
m_Depth: -1 |
||||||
|
m_CullingMask: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_Bits: 4294967295 |
||||||
|
m_RenderingPath: -1 |
||||||
|
m_TargetTexture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_TargetDisplay: 0 |
||||||
|
m_TargetEye: 3 |
||||||
|
m_HDR: 1 |
||||||
|
m_AllowMSAA: 1 |
||||||
|
m_AllowDynamicResolution: 0 |
||||||
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m_ForceIntoRT: 0 |
||||||
|
m_OcclusionCulling: 1 |
||||||
|
m_StereoConvergence: 10 |
||||||
|
m_StereoSeparation: 0.022 |
||||||
|
--- !u!4 &1862333848 |
||||||
|
Transform: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1862333845} |
||||||
|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} |
||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 1, z: -10} |
||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} |
||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
||||||
|
m_RootOrder: 0 |
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} |
@ -0,0 +1,7 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: 67213d47eca3b9248a61cb7f2cb3ed25 |
||||||
|
DefaultImporter: |
||||||
|
externalObjects: {} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,8 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: eb4185652e791b44a90de1aa0609ad04 |
||||||
|
folderAsset: yes |
||||||
|
DefaultImporter: |
||||||
|
externalObjects: {} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,338 @@ |
|||||||
|
using System; |
||||||
|
using System.IO.Ports; |
||||||
|
using System.Threading; |
||||||
|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
using QFrameworkCP; |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ModbusListener { |
||||||
|
public class ModbusToolsArchitecture : Architecture<ModbusToolsArchitecture> |
||||||
|
{ |
||||||
|
protected override void Init() |
||||||
|
{ |
||||||
|
this.RegisterModel(new ModbusTestModel()); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
public class ModbusTestModel : AbstractModel |
||||||
|
{ |
||||||
|
public int functionCode; |
||||||
|
public ModbusData mdata; |
||||||
|
protected override void OnInit() |
||||||
|
{ |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
public class ModbusListener :MonoBehaviour,IController{ |
||||||
|
private List<int> sendData = new List<int>(); |
||||||
|
private Thread readPortData; |
||||||
|
private SerialPort serialPort = new SerialPort("COM4", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); |
||||||
|
//是否获取串口信息 |
||||||
|
private bool getSerialMsg = false; |
||||||
|
private void Start() |
||||||
|
{ |
||||||
|
openSerialPort(); |
||||||
|
} |
||||||
|
void Update() |
||||||
|
{ |
||||||
|
updateSwitchEventWithoutDevices(); |
||||||
|
if (this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata != null && getSerialMsg) |
||||||
|
{ |
||||||
|
updateSwitchEvent(this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata); |
||||||
|
Debug.Log(this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata.toString()); |
||||||
|
getSerialMsg = false; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void receivedData(byte[] data) { |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
private void readData() |
||||||
|
{ |
||||||
|
try |
||||||
|
{ |
||||||
|
while (serialPort != null && serialPort.IsOpen) |
||||||
|
{ |
||||||
|
LogData(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
catch (Exception e) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogWarning(e); |
||||||
|
throw; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
private void LogData() |
||||||
|
{ |
||||||
|
int s = 0; |
||||||
|
int count = 8; |
||||||
|
List<int> dataCode = new List<int>(); |
||||||
|
//以行的模式读取串口数据 |
||||||
|
while (count > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
s = serialPort.ReadByte(); |
||||||
|
dataCode.Add(s); |
||||||
|
count--; |
||||||
|
//print(s); //打印读取到的每一行数据 |
||||||
|
} |
||||||
|
this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata = new ModbusData(dataCode); |
||||||
|
this.GetModel<ModbusTestModel>().functionCode = this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata.addressCode; |
||||||
|
getSerialMsg = true; |
||||||
|
} |
||||||
|
private void openSerialPort() |
||||||
|
{ |
||||||
|
string ModbusSerial = "COM4"; |
||||||
|
try |
||||||
|
{ |
||||||
|
serialPort = new SerialPort(ModbusSerial, 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); |
||||||
|
if (!serialPort.IsOpen) |
||||||
|
{ |
||||||
|
serialPort.Open(); |
||||||
|
} |
||||||
|
readPortData = new Thread(new ThreadStart(readData)); |
||||||
|
readPortData.IsBackground = true; |
||||||
|
readPortData.Start(); |
||||||
|
} |
||||||
|
catch (Exception e) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogWarning(e); |
||||||
|
throw; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public IArchitecture GetArchitecture() |
||||||
|
{ |
||||||
|
return ModbusToolsArchitecture.Interface; |
||||||
|
} |
||||||
|
private void OnDestroy() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (serialPort != null && serialPort.IsOpen) |
||||||
|
{ |
||||||
|
serialPort.Close(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
#region 更新无线开关状态 |
||||||
|
public void updateSwitchEvent(ModbusData mdata) |
||||||
|
{ |
||||||
|
switch (mdata.addressCode) |
||||||
|
{ |
||||||
|
case 100: |
||||||
|
//报告完成 |
||||||
|
Debug.Log("100Switch"); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case 101: |
||||||
|
//设置警告 |
||||||
|
Debug.Log("101Switch"); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case 102: |
||||||
|
Debug.Log("102Switch"); |
||||||
|
break; |
||||||
|
default: |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void updateSwitchEventWithoutDevices() |
||||||
|
{ |
||||||
|
int addressCode = 0; |
||||||
|
int valueCode = 0; |
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
addressCode = 100; |
||||||
|
valueCode = 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F2)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
addressCode = 101; |
||||||
|
valueCode = 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F3)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
addressCode = 102; |
||||||
|
valueCode = 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F1)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
addressCode = 100; |
||||||
|
valueCode = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F2)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
addressCode = 101; |
||||||
|
valueCode = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F3)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
addressCode = 102; |
||||||
|
valueCode = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata = new ModbusData(addressCode, valueCode); |
||||||
|
this.GetModel<ModbusTestModel>().functionCode = this.GetModel<ModbusTestModel>().mdata.addressCode; |
||||||
|
getSerialMsg = true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
#endregion |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// 发送Modbus命令 |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
/// <typeparam name="TModbusData">Modbus数据类</typeparam> |
||||||
|
public class SendModbusDataCommand<TModbusData> : AbstractCommand where TModbusData : IModbusData |
||||||
|
{ |
||||||
|
private SerialPort port; |
||||||
|
private TModbusData modbusData; |
||||||
|
public SendModbusDataCommand(SerialPort port, TModbusData modbusData) { |
||||||
|
this.port = port; |
||||||
|
this.modbusData = modbusData; |
||||||
|
} |
||||||
|
protected override void OnExecute() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (port != null) |
||||||
|
{ |
||||||
|
port.Write(modbusData.getBytes(), 0, modbusData.getBytes().Length); |
||||||
|
} |
||||||
|
else { |
||||||
|
Debug.LogWarning("Please Open Your SerialPort!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
//throw new System.NotImplementedException(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// 接收Modbus指令 |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
public class ReciveModbusDataCommand : AbstractCommand |
||||||
|
{ |
||||||
|
private SerialPort port; |
||||||
|
private Action<byte[]> recivedEvent; |
||||||
|
private bool isGetData; |
||||||
|
private Thread readPortData; |
||||||
|
private int dataLength; |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// 构造 |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
/// <param name="port">串口</param> |
||||||
|
/// <param name="recivedEvent">接收回调</param> |
||||||
|
/// <param name="dataLength">数据长度</param> |
||||||
|
public ReciveModbusDataCommand(SerialPort port, Action<byte[]> recivedEvent,int dataLength) { |
||||||
|
this.port = port; |
||||||
|
this.recivedEvent = recivedEvent; |
||||||
|
this.dataLength = dataLength; |
||||||
|
this.isGetData = false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
protected override void OnExecute() |
||||||
|
{ |
||||||
|
//throw new NotImplementedException(); |
||||||
|
readPortData = new Thread(new ThreadStart(readData)); |
||||||
|
readPortData.IsBackground = true; |
||||||
|
readPortData.Start(); |
||||||
|
} |
||||||
|
private void readData() |
||||||
|
{ |
||||||
|
try |
||||||
|
{ |
||||||
|
while (port != null && port.IsOpen) |
||||||
|
{ |
||||||
|
LogData(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
catch (Exception e) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogWarning(e); |
||||||
|
throw; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
private void LogData() |
||||||
|
{ |
||||||
|
int s = 0; |
||||||
|
int count = dataLength; |
||||||
|
byte[] dataCode = new byte[dataLength]; |
||||||
|
//以行的模式读取串口数据 |
||||||
|
while (count > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
s = port.ReadByte(); |
||||||
|
dataCode[count] = Convert.ToByte(s); |
||||||
|
count--; |
||||||
|
//print(s); //打印读取到的每一行数据 |
||||||
|
} |
||||||
|
recivedEvent(dataCode); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IModbusData { |
||||||
|
void setBytes(byte[] bytes); |
||||||
|
byte[] getBytes(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public class ModbusData : IModbusData |
||||||
|
{ |
||||||
|
//该构造只包含写单个跟读单个,后续会修改支持写多个 |
||||||
|
//机器码0-255,占两位 |
||||||
|
public int mechineNo; |
||||||
|
//功能码,占两位 |
||||||
|
public int functionCode; |
||||||
|
//地址码0-65535,占四位 |
||||||
|
public int addressCode; |
||||||
|
//数据码0-65535,占四位 |
||||||
|
public int valueCode; |
||||||
|
//校验码0-65535,占四位(CRC-16/MODBUS) |
||||||
|
//另附在线计算器 http://www.ip33.com/crc.html |
||||||
|
public int verifiedCode; |
||||||
|
//byte数组格式 |
||||||
|
public byte[] originByteData; |
||||||
|
|
||||||
|
public ModbusData(List<int> code) |
||||||
|
{ |
||||||
|
mechineNo = code[0]; |
||||||
|
functionCode = code[1]; |
||||||
|
addressCode = code[2] + code[3]; |
||||||
|
valueCode = code[4] * 256 + code[5]; |
||||||
|
verifiedCode = code[6] * 256 + code[7]; |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public ModbusData(byte[] code) |
||||||
|
{ |
||||||
|
mechineNo = code[0]; |
||||||
|
functionCode = code[1]; |
||||||
|
addressCode = code[2] + code[3]; |
||||||
|
valueCode = code[4] * 256 + code[5]; |
||||||
|
verifiedCode = code[6] * 256 + code[7]; |
||||||
|
setBytes(code); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public ModbusData(int address, int valueCode) |
||||||
|
{ |
||||||
|
this.addressCode = address; |
||||||
|
this.valueCode = valueCode; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] getBytes() |
||||||
|
{ |
||||||
|
return originByteData; |
||||||
|
//throw new NotImplementedException(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void setBytes(byte[] bytes) |
||||||
|
{ |
||||||
|
originByteData = bytes; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public string toString() |
||||||
|
{ |
||||||
|
string valueStr = ""; |
||||||
|
valueStr = "mechineNo:" + mechineNo + "|-|functionCode:" + functionCode + "|-|addressCode:" + addressCode + "|-|valueCode:" + valueCode + "|-|verifiedCode:" + verifiedCode; |
||||||
|
return valueStr; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,11 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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